곰 사냥 및 주조 전투 가이드: 비율, 보상과 덫 보너스
마지막 업데이트: 2026-10-23By PAWNS Team

곰 사냥과 주조 전투 가이드: 창병 10/80/10 비율, 폭발 화살촉의 공격 +25% 보너스, 집결 대장 스킬, 주조의 30+10 포맷과 병기 토큰
01. 본문
도입 — 이벤트가 수입이라면 곰 사냥은 급여이고 주조 전투는 보너스입니다. 이 가이드는 둘 다 다룹니다 — 둘 다 당신의 달력을 순환하고, 같은 비축을 먹으며, 대부분의 연맹이 둘 다에서 저조한 성과를 내는 이유는 같습니다: 아무도 준비 과정을 적어 두지 않았습니다.
02. 01 곰 사냥 — 기초
리듬 — 약 47–48시간마다. R4/R5가 곰 덫을 활성화합니다 (연맹은 용광로 5 이상이어야 함). 많은 연맹이 이제 시간대를 커버하기 위해 덫을 두 번 실행합니다.
포맷 — 분노한 곰(Raging Bear)을 상대로 30분간 집결. 입힌 피해 = 개인 및 연맹 보상으로, 영웅 장비용 정수석을 포함합니다.
병력 손실 없음. 곰 사냥은 순수한 피해 경주입니다 — 매번 전부를 보내세요. 게임에서 가장 안전한 고가치 이벤트입니다.
03. 02 모두가 잊는 +25%: 폭발 화살촉
- 사냥 전에 멤버들이 덫을 강화하기 위해 폭발 화살촉을 기부하며, 사냥 전체에 병종 공격 최대 +25%까지. 보너스는 사냥마다 리셋됩니다 — 한 번 기부하고 느슨해지는 연맹은 한 번의 사냥에만 기부하는 것입니다. 폭발 화살촉 덫 보너스는 당신의 연맹이 48시간마다 가져가거나 테이블에 남기는 무료 피해입니다. R4/R5 루틴: 활성화 1시간 전에 기부 요청, 매 사냥, 예외 없음.
04. 03 병종 비율과 피해를 곱하는 영웅
맥락
곰 사냥
일반 PvP 행군 | 50% | 30% | 20% | 표준 PvP 비율 — 보병이 앞에서 탱킹하고 사수가 뒤에서 피해를 줍니다.
미친 조 방어
- 다음 항목:
집결 리더는 피해 영웅을 데려옵니다 (Jeronimo가 고전적인 곰 사냥 리더; Gordon의 시간 피해는 7세대 이상 주에서 빛납니다).
집결 참가자는 스탯이 아니라 대장 스킬을 가져옵니다 — 참가하면 당신의 첫 영웅의 오른쪽 위 탐험 스킬만 적용됩니다 — 피해를 위한 Jessie 또는 Jasser. 올바른 집결 리더 영웅과 참가자마다 올바른 대장이 병력 레벨보다 더 가치가 있습니다.
그리고 상성 삼각형을 올바르게 인쇄합니다: 보병 > 창병 — 창병 > 사수 → 사수 > 보병. 몇몇 상위 가이드는 이를 거꾸로 적었습니다. 전투 보고서가 여기의 버전을 증명합니다.
05. 04 주조 전투 — 격주의 다른 절반
- 주조 전투는 서리불 광산과 격주로 번갈아 열립니다. 기초:
포맷 — 60분 연맹 전장, 진입에 용광로 16 이상.
구성 — 연맹당 전투원 30명 + 예비 10명. 예비는 첫 몇 분 뒤에 로테이션합니다. 매칭 전에 40명을 등록하세요 — 등록되지 않은 벤치는 버려진 이점입니다.
목표 — 제국 주조소와 그 하위 건물(보일러, 병기고)을 보유해 포인트를 얻습니다. 시간에 따른 건물 통제가 킬 추격에 승리합니다.
보상 통화 — 주조에서만 쓰는 전용 병기 토큰 — 주조를 건너뛰면 상점 전체를 건너뛰는 것입니다.
잠금 — 전투 중 외부 행군 불가. 창이 열리기 전에 채집과 정찰을 끝내세요.
06. 05 한 달력에 격주 리듬
리듬
약 48시간마다 | 곰 사냥 | 화살촉 기부 — 10/80/10 집결 → 피해 대장으로 참가
매주
2주마다
4주마다
FAQ
곰 사냥에서 병력이 죽나요?
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아니요. 곰 사냥 피해는 분노한 곰을 상대로 한 집결이며 병력 손실이 없습니다 — 의무실이 넘치면 실제 사망이 되는 SvS와 다릅니다.
곰 덫 보상은 무엇인가요?
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피해에 따라 확장되는 개인 및 연맹 보상으로, 영웅 장비 강화용 정수석을 포함합니다 — 곰 사냥 출석이 협상 대상이 아닌 주된 이유입니다.
주조 전투에 연맹은 몇 명을 출전시킬 수 있나요?
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전투원 30명에 예비 10명. 예비는 첫 몇 분 뒤에 진입하므로 40명 전원을 등록하세요.