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クマ狩りと鋳造戦ガイド:比率、報酬と罠ボーナス

最終更新: 2026-10-23By PAWNS Team

クマ狩りと鋳造戦ガイド:比率、報酬と罠ボーナス

イベントが収入なら、クマ狩りは給料で鋳造戦はボーナスです。このガイドは両方を扱います — 両方ともあなたのカレンダーを循環し、同じ備蓄を食べ、ほとんどの同盟が両方で振るわない理由は同じです:誰も準備を書き留めなかったからです。

01. 01 クマ狩り — 基本

リズム — 約47–48時間ごと。R4/R5がクマの罠を起動します (同盟は炉5以上である必要あり);多くの同盟は今やタイムゾーンをカバーするために罠を2回実行します。

形式 — 怒れるクマ (Raging Bear) に対する30分間の集結。与えたダメージ = 個人と同盟の報酬で、ヒーロー装備のための精髄の石を含みます。

兵の損失なし。クマ狩りは純粋なダメージレースです — 毎回すべてを送ってください。ゲームで最も安全な高価値イベントです。

02. 02 みんなが忘れる+25%:爆発矢じり

  • 狩りの前にメンバーが罠を強化するために爆発矢じりを寄付し、狩り全体で兵種攻撃が最大+25%まで上がります。ボーナスは狩りごとにリセットされます — 1回寄付して緩む同盟は、1回の狩りにだけ寄付しています。爆発矢じりの罠ボーナスはあなたの同盟が48時間ごとに手にするか、テーブルに残す無料のダメージです。R4/R5のルーティン:起動の1時間前に寄付の呼びかけ、毎回の狩り、例外なし。

03. 03 兵種の比率とダメージを倍増させるヒーロー

文脈

歩兵槍兵射手理由

クマ狩り

10%80%10%槍兵がクマ狩りのダメージ兵種です — 10/80/10の分割は理由あって標準です。

歩兵が前でタンクし、射手が後ろからダメージを与えます。

クレイジージョーの防御

90%10%0%生存イベント — 歩兵の壁。
  • 次の項目:

集結リーダーはダメージヒーローを連れてきます (Jeronimoが古典的なクマ狩りリーダー;Gordonの時間ダメージは第7世代以上の州で輝きます)。

参加すると、あなたの最初のヒーローの右上の遠征スキルだけが適用されます — ダメージのためのJessieかJasser。正しい集結リーダーヒーローと参加者ごとの正しいキャプテンは、兵のレベルより価値があります。

そして相性の三角を正しく印刷します:歩兵 > 槍兵 — 槍兵 > 射手 → 射手 > 歩兵。いくつかの上位ガイドはこれを逆に書いています。戦闘レポートがここにあるバージョンを証明します。

04. 04 鋳造戦 — 隔週のもう半分

  • 鋳造戦は霜火鉱山と隔週で交互に開催されます。基本:

形式 — 60分間の同盟戦場、参加には炉16以上。

編成 — 同盟ごとに戦闘員30名+予備10名。予備は最初の数分後にローテーションします。マッチング前に40名を登録してください — 登録されていないベンチは捨てられたアドバンテージです。

目標 — 帝国の鋳造所とその子建物 (ボイラー、武具庫) を保持してポイントを得る。時間経過による建物の支配がキル追跡に勝ります。

報酬通貨 — 鋳造でだけ使う専用の武具トークン — 鋳造をスキップすることはショップ全体をスキップすることです。

ロック — 戦闘中の外部行軍は不可。窓が開く前に採集と偵察を終わらせてください。

05. 05 1つのカレンダーに隔週のリズム

リズム

イベントあなたの課題

約48時間ごと | クマ狩り | 矢じり寄付 — 10/80/10集結 → ダメージキャプテンで参加

毎週

同盟選手権 · 砦戦レーン編成を設定 (選手権) · 金曜日に出席 (砦)

2週間ごと

鋳造戦 ↔ 霜火鉱山 (交互)鋳造は30+10を登録;霜火はソロ — そこでは同盟者も敵です

4週間ごと

SvS ↔ 氷原の王 (交互)サイクルの合間に貯蓄;スコア計算日にのみ使う (初週のルール、同盟規模)

FAQ

クマ狩りで兵は死にますか?

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いいえ。クマ狩りのダメージは怒れるクマに対する集結で、兵の損失はありません — 医療室があふれると本当の死になるSvSとは異なります。

クマの罠の報酬は何ですか?

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ダメージに応じてスケールする個人と同盟の報酬で、ヒーロー装備強化のための精髄の石を含みます — クマ狩りの出席が交渉の余地がない主な理由です。

鋳造戦に同盟は何名出場させられますか?

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戦闘員30名に予備10名。予備は最初の数分後に入るので、40名全員を登録してください。

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