Panduan

Panduan Perburuan Beruang dan Foundry Battle: Rasio, Hadiah, dan Bonus Perangkap

Terakhir diperbarui: 2026-10-23By PAWNS Team

Panduan Perburuan Beruang dan Foundry Battle: Rasio, Hadiah, dan Bonus Perangkap

Jika event adalah pendapatan, Perburuan Beruang adalah gajinya dan Foundry Battle adalah bonusnya. Panduan ini mencakup keduanya — karena mereka bergantian melalui kalendermu, memberi makan stok yang sama, dan sebagian besar aliansi berkinerja buruk di keduanya karena alasan yang sama: tidak ada yang menuliskan persiapannya.

01. 01 Perburuan Beruang — hal-hal penting

Ritme — kira-kira setiap 47–48 jam. Seorang R4/R5 mengaktifkan Perangkap Beruang (aliansi harus Furnace 5+); banyak aliansi sekarang menjalankan dua perangkap untuk mencakup zona waktu.

Format — 30 menit rally melawan Beruang Mengamuk (Raging Bear). Damage yang diberikan = hadiah pribadi dan aliansi, termasuk Essence Stones untuk gear hero.

Tidak ada kehilangan pasukan. Perburuan Beruang adalah balapan damage murni — kirim semuanya, setiap saat. Ini adalah event bernilai tinggi yang paling aman dalam game.

02. 02 +25% yang dilupakan semua orang: Kepala Panah Peledak

  • Sebelum perburuan, anggota menyumbangkan Kepala Panah Peledak untuk meningkatkan perangkap, hingga +25% Serangan Pasukan untuk seluruh perburuan. Bonus direset setiap perburuan — aliansi yang menyumbang sekali lalu bersantai hanya menyumbang untuk satu perburuan. Bonus perangkap Kepala Panah Peledak adalah damage gratis yang aliansimu klaim atau tinggalkan di atas meja setiap 48 jam. Rutinitas R4/R5: panggilan donasi 1 jam sebelum aktivasi, setiap perburuan, tanpa pengecualian.

03. 03 Rasio pasukan dan hero yang melipatgandakan damage

Header tabel: Konteks

InfantryLancerMarksmanMengapa

Perburuan Beruang

10%80%10%Lancer adalah tipe damage Perburuan Beruang — pembagian 10/80/10 adalah standar karena suatu alasan.

March PvP umum | 50% | 30% | 20% | Rasio PvP standar — Infantry menjadi tank di depan, Marksman memberikan damage di belakang.

Pertahanan Crazy Joe

90%10%0%Event ketahanan — tembok Infantry.
  • Poin lanjutan:

Pemimpin rally membawa hero damage (Jeronimo adalah pemimpin Bear Hunt klasik; damage-over-time Gordon bersinar di state Gen 7+).

Penggabung rally membawa skill kapten, bukan statistik — saat kamu bergabung, hanya skill Expedition kanan-atas dari hero pertamamu yang berlaku — Jessie atau Jasser untuk damage. Hero pemimpin rally yang tepat ditambah kapten yang tepat untuk setiap penggabung bernilai lebih dari satu tingkat pasukan.

Dan segitiga counter, dicetak dengan benar: Infantry meng-counter Lancer — Lancer meng-counter Marksman → Marksman meng-counter Infantry. Beberapa panduan peringkat teratas membaliknya; laporan pertempuran membuktikan versi di sini.

04. 04 Foundry Battle — separuh lain dari dua minggu

  • Foundry Battle bergantian dengan Tambang Frostfire setiap dua minggu. Hal-hal penting:

Format — medan pertempuran aliansi 60 menit, Furnace 16+ untuk masuk.

Roster — 30 petarung + 10 cadangan per aliansi; cadangan berotasi masuk setelah menit-menit pembukaan. Daftarkan 40 orangmu sebelum matchmaking — bangku cadangan yang tidak terdaftar adalah keuntungan yang hilang.

Tujuan — tahan Imperial Foundry dan bangunan subsidiarinya (boiler, arsenal) untuk poin. Kontrol bangunan dari waktu ke waktu mengalahkan mengejar kill.

Mata uang hadiah — Arsenal Tokens eksklusif, hanya dapat dibelanjakan dari Foundry — melewatkan Foundry berarti melewatkan seluruh toko.

Penguncian — tidak ada march dari luar selama pertempuran. Selesaikan pengumpulan dan intelijen sebelum jendela terbuka.

05. 05 Ritme dua minggu, dalam satu kalender

Header tabel: Ritme

EventTugasmu

Setiap ~48 jam | Perburuan Beruang | Sumbangkan kepala panah — rally dengan 10/80/10 → bergabung dengan kapten damage

Mingguan

Alliance Championship · Pertempuran bentengAtur formasi jalur (Championship) · muncul hari Jumat (Benteng)

Setiap 2 minggu

Foundry Battle ↔ Tambang Frostfire (bergantian)Daftarkan 30+10 untuk Foundry; Frostfire adalah solo — rekan aliansi adalah lawan di sana

Setiap 4 minggu

SvS ↔ King of Icefield (bergantian)Menimbun di antara siklus; belanjakan hanya pada hari penilaian (aturan minggu pertama, pada skala aliansi)

FAQ

Apakah pasukan mati di Perburuan Beruang?

▾

Tidak. Damage Perburuan Beruang adalah rally melawan Beruang Mengamuk tanpa kehilangan pasukan — tidak seperti SvS, di mana luapan Rumah Sakit berarti kematian nyata.

Apa hadiah Perangkap Beruang?

▾

Hadiah pribadi dan aliansi yang diskalakan berdasarkan damage, termasuk Essence Stones untuk peningkatan gear hero — alasan inti mengapa kehadiran di Perburuan Beruang tidak bisa ditawar.

Berapa banyak pemain yang bisa diturunkan aliansi di Foundry Battle?

▾

30 petarung ditambah 10 cadangan. Cadangan masuk setelah menit-menit pembukaan, jadi daftarkan semua 40.

Siap memulai state-mu sendiri?

VIP 8 saat pendaftaran, state baru setiap 2 hari, dan kode hadiah menunggumu di kotak surat